Alternativas de Tomb Raider

Lara Croft cumple 30 años en 2026 y el cruce de G.I. Joe y la hoja de ruta de Eidos nos recordaron cuántos jugadores están volviendo a la franquicia este año. La trilogía clásica y la trilogía de reinicio de 2013 son los puntos de entrada obvios, pero el catálogo activo de Tomb Raider en PC es más pequeño de lo que parece. Si has terminado Shadow of the Tomb Raider y el nuevo juego aún no sale, la pregunta es qué otras aventuras de acción se sitúan más cerca en espíritu. Probamos siete alternativas de Tomb Raider para PC que coinciden con su mezcla de escalada, acertijos, combate y narrativa cinemática.

Elegimos juegos con los mismos pilares centrales: el atravesamiento como un verbo real, ubicaciones antiguas u ocultas como escenario, acción ritmada y un arco de protagonista que lleva el juego. Una cámara de tercera persona cinemática era casi un requisito. Los disparadores puros, los soulslikes y los RPG de mundo abierto son formas diferentes de diversión.

Comparación rápida

JuegoMejor paraCostoDónde comprarCaracterística destacada
Uncharted: Legacy of Thieves CollectionCoincidencia de tono más cercana$49.99Steam / EpicSecuencias cinemáticas
Indiana Jones and the Great CircleNúcleo aventurero-arqueólogo$69.99Steam / XboxCombate basado en látigo
Star Wars Jedi: SurvivorAcción con atravesamiento$69.99Steam / EA / EpicCombate con sable de luz
A Plague Tale: RequiemSigilo centrado en la historia$59.99Steam / EpicTecnología de enjambre de ratas AI
Hellblade II: Senua’s SagaDrama cinemático de corta duración$49.99SteamDiseño de audio
Assassin’s Creed OdysseyAtravesamiento de mundo abierto$59.99Ubisoft / SteamNarrativa ramificada
ControlExploración sobrenatural$29.99Steam / EpicCombate de telekinesis

Qué realmente quieren los fanáticos de Tomb Raider

Los hilos en r/TombRaider, los foros de Square Enix (archivados) y la comunidad de Crystal Dynamics siguen volviendo a cuatro temas.

Diseño de acertijos al estilo de tumba

Los jugadores quieren las tumbas opcionales y requeridas que construyó la trilogía de reinicio. Acertijos ambientales con movimiento, peso y física.

Acción cinemática con peso

Las secuencias en Shadow of the Tomb Raider y el reinicio de 2013 son el máximo estándar de acción cinemática. Los jugadores quieren la misma atención en transiciones de escenas, ritmo y trabajo de cámara.

Arcos de personajes sobre mundos abiertos

El arco de Lara de 30 horas mantiene unida la experiencia. Los jugadores quieren historias enfocadas, no listas de verificación de 100 horas.

Escenarios densos y específicos

Una selva, una tumba, una montaña congelada. Cada capítulo de Tomb Raider se encuentra en un bioma distinto que merece la captura de pantalla.

Las alternativas

Uncharted: Legacy of Thieves Collection — Coincidencia de tono más cercana

Uncharted: Legacy of Thieves Collection es la versión de PC de Uncharted 4 y The Lost Legacy. La coincidencia de tono con Tomb Raider es la más cercana en esta lista. Secuencias cinemáticas, acertijos de escalada, combates a tiros ritmados para la historia y un arco de protagonista que lleva cada capítulo. Los equipos de Naughty Dog y el reinicio de Crystal Dynamics han sido comparados durante años, y el juego uno al lado del otro lo confirma.

La versión de PC funciona bien en hardware actual. Soporte ultrawide, opciones de generación de fotogramas y DLSS hacen que el paquete se vea mejor que los originales de PS5 en una máquina potente. The Lost Legacy es la comparación de Tomb Raider más directa, con Chloe y Nadine en modo arqueología.

Dónde falla: Sin multijugador. Ambos juegos son campañas de una sola vez.

Precios:

Cambiar de Tomb Raider: La misma cámara de tercera persona, escalada, disparos. Menos enfoque en acertijos, más secuencias.

Descargar: Steam · Epic Games Store

Conclusión: Elige Uncharted si quieres el mismo tono y no te importa menos enfoque en acertijos. Sáltalo si viniste específicamente por las tumbas.

Indiana Jones and the Great Circle es el título de MachineGames que recuperó el núcleo de aventurero-arqueólogo en el que se construyó el ADN de Tomb Raider. La cámara de primera persona es la principal desviación mecánica de Tomb Raider. El látigo, el diseño de acertijos y la ambientación de 1937 llevan el espíritu de los primeros juegos de Tomb Raider más directamente que cualquier cosa que Lara haya lanzado en años.

La densidad de acertijos es el punto fuerte. Acertijos ambientales genuinamente difíciles, con tumbas opcionales que recompensan la exploración. El combate se enfoca en sigilo con una opción de combate cuerpo a cuerpo en capas, que se ajusta mejor a Indy que a Lara.

Dónde falla: La cámara de primera persona será una prueba de preferencia difícil para los fanáticos de Tomb Raider. El combate es menos receptivo que el de Lara.

Precios:

Cambiar de Tomb Raider: Cámara de primera persona. El látigo reemplaza el arco. La ambientación y el tono se trasladan.

Descargar: Steam · Xbox / PC Game Pass

Conclusión: Elige The Great Circle por el núcleo de arqueología de acertijos. Sáltalo si la primera persona es un punto de ruptura.

Star Wars Jedi: Survivor — Mejor acción con atravesamiento

Star Wars Jedi: Survivor es la continuación de Cal Kestis que convirtió la fórmula de Jedi: Fallen Order en una aventura de acción completamente realizada. El combate con sable de luz es lo destacado, el atravesamiento es más cercano a Tomb Raider que la mayoría de los juegos de acción modernos, y el ciclo de exploración recompensa a los perfeccionistas con nuevas habilidades de Fuerza que desbloquean acertijos de retroceso.

La ambientación de Star Wars es el intercambio. Para los fanáticos de Tomb Raider que pueden adaptarse a la ambientación, las similitudes mecánicas son profundas. El parkour se construye en torno a habilidades de sprint y carrera en pared que se escalan en el juego.

Dónde falla: El rendimiento en el lanzamiento fue bajo. Los parches lo estabilizaron pero las GPU más antiguas aún luchan.

Precios:

Cambiar de Tomb Raider: Los sables de luz reemplazan el arco y la pistola. El atravesamiento se traslada.

Descargar: Steam · EA App · Epic Games Store

Conclusión: Elige Jedi: Survivor por la acción y el atravesamiento. Sáltalo si Star Wars es un rechazo absoluto.

A Plague Tale: Requiem — Mejor sigilo centrado en la historia

A Plague Tale: Requiem es la continuación de Asobo que escaló la fórmula de Plague Tale a una aventura cinemática de presupuesto completo. El arco de Amicia es la coincidencia centrada en la historia para el trabajo de personaje de Lara. La tecnología de enjambre de ratas AI es el espectáculo, y la mezcla de sigilo-acción reemplaza el ritmo de disparo-y-escalada de Tomb Raider con un ciclo más tranquilo.

El juego es una sola campaña lineal sin modo en línea. Alrededor de 15 a 20 horas, dependiendo de cuánta exploración hagas. Visualmente se encuentra en el nivel superior de los lanzamientos actuales de PC.

Dónde falla: Sin atravesamiento en el sentido de Tomb Raider. El combate es ligero y enfocado en sigilo.

Precios:

Cambiar de Tomb Raider: Mentalidad centrada en la historia. El sigilo reemplaza los disparos. Menos escalada.

Descargar: Steam · Epic Games Store

Conclusión: Elige Requiem si la escritura de personajes es la parte que amaste de la trilogía de reinicio. Sáltalo si quieres combate activo o escalada.

Hellblade II: Senua’s Saga — Mejor drama cinemático de corta duración

Hellblade II: Senua’s Saga es la continuación de Ninja Theory del Hellblade original. Es la opción más corta en esta lista, alrededor de 7 horas, y la densidad cinemática por minuto es la más alta. El diseño de audio, la captura de movimiento y la narrativa ambiental llevan la experiencia. El combate es pequeño en alcance pero cada encuentro se pone en escena como una escena de película.

La coincidencia con Tomb Raider es la atención cinemática y el arco enfocado. Las desviaciones son reales: sin acertijos de escalada, sin exploración en el sentido de mundo abierto, sin inventario.

Dónde falla: Corto. El combate es limitado.

Precios:

Cambiar de Tomb Raider: La experiencia cinemática reemplaza la exploración de caja de arena.

Descargar: Steam · Xbox / PC Game Pass

Conclusión: Elige Hellblade II para un fin de semana intenso y enfocado. Sáltalo si quieres una aventura de acción larga.

Assassin’s Creed Odyssey — Mejor atravesamiento de mundo abierto

Assassin’s Creed Odyssey es la entrada de mundo abierto que recogió donde Tomb Raider dejó el rastro de atravesamiento. Escalada, parkour, arquería y combate naval en toda una ambientación griega antigua que se sumerge profundamente en contenido secundario. El diálogo ramificado da al arco del protagonista un peso que los fanáticos de Tomb Raider reconocerán.

Es la opción más larga en esta lista. 50 a 100 horas dependiendo del apetito de perfeccionistas. El requisito de Ubisoft Connect en PC es fricción incluso para compradores de Steam.

Dónde falla: Largo. Algo de contenido secundario parece relleno. Requiere Ubisoft Connect.

Precios:

Cambiar de Tomb Raider: El mundo abierto reemplaza capítulos lineales. El atravesamiento se traslada.

Descargar: Steam · Ubisoft Store

Conclusión: Elige Odyssey si quieres un mundo abierto de 100 horas con el ADN de atravesamiento de Tomb Raider. Sáltalo si quieres un arco cerrado de 20 horas.

Control — Mejor exploración sobrenatural

Control es el juego de Remedy que tomó la estructura de metroidvania y la reconstruyó para una aventura de acción de tercera persona. El arco de Jesse Faden a través de la Oficina Federal de Control está más cerca de Tomb Raider de lo que sugieren la mayoría de las descripciones. La exploración desbloquea nuevos poderes que desbloquean nuevas áreas. El combate estratifica disparos con telekinesis. La arquitectura y la atmósfera llevan la misma atención que Tomb Raider da a sus biomas.

Las expansiones The Foundation y AWE extienden el juego. La configuración gráfica es pesada en una GPU moderna al máximo, pero los ajustes más bajos siguen viéndose excelentes.

Dónde falla: Motor más antiguo. Los encuentros de combate pueden ser picos de dificultad.

Precios:

Cambiar de Tomb Raider: Ambientación sobrenatural. El telekinesis reemplaza el arco.

Descargar: Steam · Epic Games Store

Conclusión: Elige Control para el ciclo de exploración más distinto en esta lista. Sáltalo si quieres arqueología basada en la tierra.

Cómo elegir

Quieres la coincidencia de tono más cercana con Tomb Raider: Uncharted: Legacy of Thieves Collection.

Quieres el núcleo de arqueología de acertijos: Indiana Jones and the Great Circle.

Quieres aventura de acción con la misma sensación de atravesamiento: Star Wars Jedi: Survivor o Assassin’s Creed Odyssey.

Quieres historia sobre acción: A Plague Tale: Requiem.

Quieres densidad cinemática sobre tiempo de juego: Hellblade II: Senua’s Saga.

Quieres un mundo abierto más largo: Assassin’s Creed Odyssey.

Quieres una forma diferente de exploración: Control.

Quédate en el catálogo de Tomb Raider si: No has completado la trilogía de reinicio completamente. Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider siguen siendo los mejores arcos de Lara.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor alternativa de Tomb Raider en PC?

Uncharted: Legacy of Thieves Collection para la coincidencia de tono e Indiana Jones and the Great Circle para el núcleo de arqueología de acertijos.

¿Hay una alternativa de Tomb Raider gratuita?

No hay un equivalente importante que sea gratuito. Shadow of the Tomb Raider va a la venta de Steam por menos de $5 ocasionalmente, que es la forma más barata de mantener el catálogo oficial en marcha.

¿Cuál es la mejor alternativa de Tomb Raider para acertijos?

Indiana Jones and the Great Circle tiene la densidad de acertijos más profunda. Control es el corredor con acertijos ambientales vinculados a desbloqueos de poderes.

¿Estos juegos funcionarán en Steam Deck?

Uncharted, A Plague Tale: Requiem, Control y Assassin’s Creed Odyssey funcionan bien en Deck. Star Wars Jedi: Survivor e Indiana Jones necesitan más del hardware.

¿Cuándo saldrá el próximo juego de Tomb Raider?

Crystal Dynamics ha confirmado una nueva entrada en desarrollo con publicación de Amazon Games pero no ha anunciado una fecha de lanzamiento.