Deep Rock Galactic, un shooter de minería cooperativa que se ejecuta con la protección VAC estándar de Steam sin controlador a nivel kernel

Embark Studios confirmó que ARC Raiders ahora requiere Denuvo Anti-Cheat para cada jugador, sin exclusiones, como condición para buscar partidas. Esa decisión volvió a poner un debate familiar frente a los jugadores de PC: el anti-trampas a nivel kernel se ejecuta como un controlador con el mismo acceso que el sistema operativo en sí, se carga antes de que Windows termine de arrancar, y en la mayoría de los casos se niega a iniciarse en absoluto en Linux o Steam Deck. Vanguard de Riot, Ricochet de Activision y Denuvo Anti-Cheat funcionan así. El compromiso es real. Un controlador que puede inspeccionar cada proceso en una máquina también es un controlador que, si se ve comprometido o es defectuoso, puede bloquear el sistema o abrir un agujero de seguridad que nadie pidió.

No todos los buenos juegos de PC necesitan ese nivel de acceso. Esta lista cubre ocho juegos de escritorio que atrapan tramposos, o simplemente no lo necesitan, sin tocar nunca el espacio kernel. Cada uno de ellos se instala limpiamente en Windows, macOS y Linux, y la mayoría se ejecutan de forma nativa o a través de Proton sin ninguna capa de compatibilidad anti-trampas para combatir.

Qué buscar en un juego sin anti-trampas

Comparación rápida

JuegoMejor para¿Verificado en Steam Deck?¿Multijugador?Anti-trampas utilizado
Deep Rock GalacticShooter de minería cooperativaSí, cooperativo de 4 jugadoresSolo Steam VAC
HadesRoguelike de un solo jugadorNoNo necesario
Stardew ValleyAgricultura y cooperativoSí, peer-to-peerNo necesario
TerrariaSupervivencia en sandboxSí, peer-to-peerNo necesario
Hollow KnightMetroidvania de un solo jugadorNoNo necesario
Slay the SpireRoguelike de construcción de mazosNoNo necesario
BalatroRoguelike basado en cartasNoNo necesario
Baldur’s Gate 3RPG de historia con cooperativoSí, hasta 4 jugadoresSolo Steam VAC

Los 8 mejores juegos sin anti-trampas a nivel kernel

1. Deep Rock Galactic - mejor shooter cooperativo

Deep Rock Galactic es un shooter de minería cooperativa de cuatro jugadores donde los enanos explotan cuevas generadas proceduralmente, transportan recursos y repelen enjambres de insectos alienígenas. Ghost Ship Games construyó toda la economía del juego alrededor de desbloqueos cosméticos en lugar de clasificación competitiva, lo que elimina el incentivo habitual que citan los estudios para el anti-trampas a nivel kernel. El cliente depende completamente de la capa VAC de Steam y se ejecuta de forma nativa en Linux.

Dónde se queda corto: La estructura de misiones se repite después de algunas docenas de horas, y el juego en solitario pierde la mayor parte de la tensión en la que se construye el juego.

Precio: $29.99 en Steam. Las ventas frecuentes del 50% la acercan más a $15.

Plataformas: Windows, macOS, Linux (nativa).

Descargar: Steam

Conclusión: La prueba más clara de que un shooter cooperativo no necesita un controlador kernel para mantenerse suficientemente libre de trampas para su base de jugadores.

2. Hades - mejor roguelike de un solo jugador

Hades es un roguelike de acción de un solo jugador de Supergiant Games, construido alrededor de escapar del inframundo una carrera proceduralmente barajada a la vez. No hay búsqueda de partidas, no hay tabla de clasificación que valga la pena proteger con software invasor, y ninguna capa de anti-trampas en absoluto. La verificación de Steam Deck está completamente verde en todas las categorías.

Dónde se queda corto: El pago narrativo depende de carreras repetidas, por lo que los jugadores que buscan una sola campaña lineal se desviaran de la estructura.

Precio: $24.99 en Steam.

Plataformas: Windows, macOS, Linux (nativa, Steam Deck Verified).

Descargar: Steam

Conclusión: Un roguelike cuidadosamente diseñado que nunca tuvo razón para pedir acceso kernel desde el principio.

3. Stardew Valley - mejor multijugador de baja presión

Stardew Valley ejecuta la cooperativa agrícola de cuatro jugadores en conexiones peer-to-peer directas, sin servidor dedicado y sin proceso de anti-trampas ejecutándose en segundo plano. El ritmo es lento por diseño: planta cultivos, mina, pesca y construye relaciones con la ciudad en un cronograma que nunca castiga a los jugadores por perder una sesión.

Dónde se queda corto: Cooperativo requiere LAN o conexiones IP compartidas manualmente a menos que los jugadores pasen por el sistema de invitaciones integrado de Steam, que agrega un pequeño paso de configuración en comparación con los juegos basados en búsqueda de partidas.

Precio: $14.99 en Steam.

Plataformas: Windows, macOS, Linux (nativa, Steam Deck Verified).

Descargar: Steam

Conclusión: La opción cooperativa más segura para jugadores que quieren jugar con amigos sin ningún software anti-trampas.

4. Terraria - mejor supervivencia en sandbox

Terraria combina construcción de sandbox 2D con combate de supervivencia en un mundo que los jugadores excavan, construyen y luchan juntos. El multijugador se ejecuta sobre conexiones peer-to-peer o servidores autohospedados, y Re-Logic nunca ha añadido una capa de anti-trampas a nivel kernel en más de una década de actualizaciones. El juego sigue recibiendo parches de contenido años después de su lanzamiento original.

Dónde se queda corto: Los servidores públicos alojados por terceros pueden ejecutar clientes modificados, por lo que el fraude es posible en multijugador no oficial aunque el juego base no envía nada invasor.

Precio: $9.99 en Steam.

Plataformas: Windows, macOS, Linux (nativa, Steam Deck Verified).

Descargar: Steam

Conclusión: Un juego de una década que demuestra que el soporte continuo y un historial de anti-trampas limpio no son mutuamente excluyentes.

5. Hollow Knight - mejor metroidvania de un solo jugador

Hollow Knight es un metroidvania dibujado a mano de un solo jugador ambientado en el reino de insectos en ruinas de Hallownest. Team Cherry no enviaron componente multijugador ni proceso de anti-trampas de ningún tipo, lo que mantiene la instalación aproximadamente tan liviana como un juego moderno. La verificación de Steam Deck cubre todo el juego, incluido su contenido de expansión.

Dónde se queda corto: La dificultad de los jefes aumenta en la segunda mitad, y el juego no ofrece configuraciones de dificultad para suavizarla.

Precio: $14.99 en Steam.

Plataformas: Windows, macOS, Linux (nativa, Steam Deck Verified).

Descargar: Steam

Conclusión: Una opción de un solo jugador sin huella de anti-trampas y una de las mejores curvas de dificultad del género.

6. Slay the Spire - mejor roguelike de construcción de mazos

Slay the Spire combina construcción de mazos con estructura de carrera roguelike, escalando una torre una batalla de cartas a la vez mientras se construyen sinergias entre reliquias y cartas. MegaCrit construyó todo el juego alrededor de carreras de un solo jugador, por lo que nunca hubo un caso para un controlador a nivel kernel. Las tablas de clasificación de escalada diaria se ejecutan en validación del lado del servidor en lugar de un proceso de anti-trampas local.

Dónde se queda corto: El estilo visual es funcional en lugar de sorprendente, y los principiantes en deckbuilders enfrentan una curva de aprendizaje real antes de que las carreras comiencen a hacer clic.

Precio: $24.99 en Steam.

Plataformas: Windows, macOS, Linux (nativa, Steam Deck Verified).

Descargar: Steam

Conclusión: El deckbuilder que definió el género, todavía funcionando limpio años después del lanzamiento.

7. Balatro - mejor roguelike basado en cartas

Balatro convierte manos de póker en un roguelike de puntuación, apilando cartas de comodín para llevar puntuaciones a miles de millones en rondas cada vez mayores. LocalThursday la construyó como una experiencia puramente de un solo jugador, por lo que la instalación no lleva ningún software anti-trampas. El juego se convirtió en uno de los mayores avances indie de 2024 y continúa recibiendo actualizaciones de contenido.

Dónde se queda corto: Las carreras son cortas, a menudo menos de 30 minutos, lo que conviene para sesiones rápidas pero decepciona a los jugadores que desean sesiones más largas de un solo jugador.

Precio: $14.99 en Steam.

Plataformas: Windows, macOS, Linux (nativa, Steam Deck Verified).

Descargar: Steam

Conclusión: Una de las opciones más limpias y adictivas en esta lista, sin nada instalado más allá del juego en sí.

8. Baldur’s Gate 3 - mejor RPG de historia con cooperativo

Baldur’s Gate 3 es el vasto RPG de historia de Larian Studios construido sobre las reglas de Dungeons & Dragons, jugable en solitario o con hasta tres amigos en cooperativo drop-in. A pesar de enviar multijugador completo, Larian nunca añadió anti-trampas a nivel kernel, confiando en la protección VAC estándar de Steam. El juego obtuvo el estado Steam Deck Verified poco después del lanzamiento y recibe parches regulares años después.

Dónde se queda corto: Una ejecución de campaña única puede durar más de 100 horas, que es una inversión de tiempo seria comparada con todo lo demás en esta lista.

Precio: $59.99 en Steam.

Plataformas: Windows, macOS, Linux (nativa, Steam Deck Verified).

Descargar: Steam

Conclusión: Prueba de que incluso un RPG multijugador a escala completa puede enviarse sin un controlador a nivel kernel en ninguna parte cerca de la instalación.

Cómo elegir el correcto

Si Steam Deck o Linux es la máquina principal, todos los juegos en esta lista se ejecutan de forma nativa o a través de Proton sin una pelea de compatibilidad, así que elige por género. Si el juego cooperativo con amigos es lo más importante, comienza con Deep Rock Galactic para carreras rápidas o Stardew Valley para algo más lento. Si el objetivo es un juego de un solo jugador sin huella de anti-trampas, Hades, Hollow Knight, Slay the Spire y Balatro califican completamente, ya que ninguno de ellos ejecuta ningún proceso de anti-trampas.

Los jugadores que quieren la escala de un RPG completo sin un controlador kernel deben ir directamente a Baldur’s Gate 3, que demuestra que un juego multijugador de gran presupuesto puede enviarse únicamente con la protección estándar de Steam. Cualquiera agotado en juegos como ARC Raiders que ahora requieren software a nivel de controlador debe tratar Terraria como la opción a largo plazo: más de una década de actualizaciones sin escalada de anti-trampas, nunca.

FAQ

¿Qué hace realmente el anti-trampas a nivel kernel? Instala un controlador que se ejecuta con el mismo nivel de privilegio que el sistema operativo, permitiéndole inspeccionar otros procesos y memoria antes de que el juego siquiera comience. Ese acceso es poderoso para atrapar trampas pero también significa que un defecto en el controlador puede afectar a todo el sistema, no solo al juego.

¿Por qué la mayoría del anti-trampas a nivel kernel no es compatible con Linux o Steam Deck? Los controladores kernel se escriben específicamente para Windows y, por lo general, no se cargarán bajo Proton, la capa de compatibilidad que Steam Deck y Linux utilizan para ejecutar juegos de Windows. Algunos estudios optan por no certificar su controlador para Proton en absoluto, lo que bloquea completamente el juego en esas plataformas.

¿Es el VAC de Steam lo mismo que el anti-trampas a nivel kernel? No. VAC se ejecuta en el espacio del usuario, escanea el cliente para firmas de trampas conocidas y no instala un controlador a nivel del sistema. Atrapa menos que un sistema a nivel kernel en teoría, pero tampoco conlleva el mismo acceso o riesgo de compatibilidad.

¿Funciona ARC Raiders en Steam Deck ahora que Denuvo Anti-Cheat es obligatorio? A partir del requisito de Denuvo Anti-Cheat, ARC Raiders no está verificado en Steam Deck y el soporte de Linux no está resuelto. Los jugadores en Linux o Steam Deck deben verificar la clasificación de compatibilidad actual de Valve antes de comprar.

¿Alguno de estos ocho juegos admite multijugador a pesar de omitir el anti-trampas a nivel kernel? Sí. Deep Rock Galactic, Stardew Valley, Terraria y Baldur’s Gate 3 todos admiten multijugador, y ninguno de ellos requiere un controlador a nivel kernel para hacerlo.

¿Se apartarán más estudios del anti-trampas a nivel kernel? Algunos ya lo han hecho, prefiriendo detección en el espacio del usuario o diseños peer-to-peer. Pero los shooters competitivos con grupos de premios reales o tablas de clasificación tienden a mantener sistemas a nivel kernel, ya que los estudios ven el compromiso como digno de disuadir del fraude.