Lords of the Fallen

El artículo de Polygon sobre el retraso de Lords of the Fallen 2 del otoño de 2026 a 2027 fue tanto un alivio como un problema. Un alivio porque el estudio se está tomando tiempo. Un problema porque cualquiera que haya jugado al primer intento de Hexworks y quería la secuela ahora espera un año más. El reinicio de 2023 construyó una verdadera audiencia en la mecánica de cambio del mundo umbral, la iluminación deliberadamente opresiva y un sistema de combate que recompensa el tiempo de contraataque más que los esquivos. El vacío donde debería estar Lords of the Fallen 2 necesita algo para llenarlo.

Probamos siete alternativas a Lords of the Fallen en Windows. La lista mezcla los obvios soulslike (Elden Ring, Dark Souls III, Sekiro) con opciones infravaluadas que rascan la misma comezón de manera diferente (Code Vein para los fans de tradición y personalización, Mortal Shell para los aficionados a carreras cortas y brutales, Black Myth Wukong para los lectores de combate cinemático). Hollow Knight Silksong es la opción comodín que demuestra que el género no es exclusivo de la acción 3D.

Cada juego se ejecuta de forma nativa en Windows, con compatibilidad con Linux verificada en Steam Deck y configuraciones estándar de Proton anotadas por juego.


Comparación rápida

JuegoMejor paraCosteLo más destacado
Elden RingEscala soulslike de mundo abierto$59.99Mundo sin costuras masivo, combate montado
Sekiro: Shadows Die TwiceCombate reactivo basado en parada$59.99Sistema de postura y contraataque reemplaza los esquivos
Dark Souls IIIEl ciclo canónico de FromSoftware$59.99El diseño de nivel más ajustado de la serie
Black Myth: WukongSoulslike de acción cinemática$59.99Escenarios mitológicos, sistema de transformación
Code VeinSoulslike de RPG estilo anime$49.99Creador de personajes profundo, compañero de IA
Mortal ShellSoulslike indie corto y brutal$29.99Modo endurecido y mecánica de intercambio de caparazón
Hollow Knight: SilksongSoulslike Metroidvania 2D$19.99Plataforma ajustada sobre tradición profunda

Por qué "qué debo jugar después de Lords of the Fallen" es la pregunta

El patrón en r/LordsoftheFallen y las reseñas de Steam es consistente:

Cada opción a continuación aborda una de esas brechas. Ninguno es un reemplazo de uno a uno, la mecánica umbral de Lords of the Fallen es genuinamente única. Jugados en secuencia, la lista cubre el resto de lo que hace que valga la pena el género invertir tiempo.


Las 7 mejores alternativas de Lords of the Fallen para PC

Elden Ring — La mejor escala soulslike de mundo abierto

Elden Ring es la primera parada natural. El enfoque de mundo abierto de FromSoftware es lo más cercano a la verticalidad umbral de Lords of the Fallen en una escala diez veces mayor. Combate montado, clima dinámico, seis arcos de jefes semidios, regiones subterráneas ocultas y un sistema de construcción lo suficientemente flexible para admitir carreras de armas colosales de fuerza pura junto con construcciones de rango enfocadas en inteligencia.

Para los jugadores de Lords of the Fallen que querían más mundo para explorar, Elden Ring ofrece un continente completo. El DLC Shadow of the Erdtree agrega una segunda región que es significativamente diferente en tono.

Donde falla: Sin equivalente de cambio del mundo umbral, la estratificación vertical de Elden Ring es convencional. El equilibrio del juego tardío se inclina fuertemente hacia las construcciones de Fe y Sangrado. La mezcla de sonido en PC ha sido históricamente más fuerte de lo necesario; la configuración de HDR requiere esfuerzo.

Precio:

Nota de Linux: Verificado en Steam Deck. Se ejecuta bien en Proton.

Descargar: Elden Ring en Steam

Conclusión: Elige Elden Ring cuando querías más mundo. La escala es la respuesta a “¿hay más de esto?”.

Sekiro: Shadows Die Twice — El mejor combate reactivo basado en parada

Sekiro: Shadows Die Twice es el soulslike donde el instinto de esquivar rodando te mata. El combate se construye alrededor del daño de postura y deflexiones reactivas, que es un árbol de reflejos diferente de los golpes gestionados por resistencia de Lords of the Fallen. Una vez que el ritmo de parada hace clic (generalmente alrededor de la pelea de Genichiro), el combate se convierte en el baile más satisfactorio de tipo primera persona en el género.

Para los jugadores de Lords of the Fallen que apreciaban la opción de parada, Sekiro es el compromiso total con esa idea. El recorrido del gancho también da al juego una verticalidad que se asigna vagamente a la sensación del mundo axial de Lords.

Donde falla: Sin personalización de construcción. Sin multijugador ni cooperativo. El muro de dificultad del jefe antes de que la parada haga clic es real y desactiva a algunos jugadores.

Precio:

Nota de Linux: Verificado en Steam Deck. Juega bien a 30 fps bloqueados.

Descargar: Sekiro: Shadows Die Twice en Steam

Conclusión: Elige Sekiro cuando el combate basado en parada en Lords of the Fallen fue la parte que querías más.

Dark Souls III — El mejor ciclo canónico de FromSoftware

Dark Souls III es el más ajustado de los tres clásicos de FromSoftware. El diseño de nivel está interconectado sin ser laberíntico, el elenco de jefes es el más fuerte de la serie y el combate es más rápido que Dark Souls I y II sin ir completamente a Bloodborne. Para los jugadores de Lords of the Fallen que construyeron su tolerancia al homenaje de Hexworks al género, Dark Souls III es el material fuente.

La escena PvP aún está activa, la variedad de construcción es enorme y los dos DLC (Ashes of Ariandel, The Ringed City) extienden el tiempo de juego otros 15 a 20 horas de contenido de alta calidad.

Donde falla: Sin combate montado o mundo abierto. El renderizador DX11 puede tartamudear en 4K nativo en GPU más antiguas. La curva de aprendizaje de la primera vez es pronunciada sin experiencia previa en soulslike.

Precio:

Nota de Linux: Verificado en Steam Deck. Proton lo ejecuta sin problemas.

Descargar: Dark Souls III en Steam

Conclusión: Elige Dark Souls III cuando quieras la versión más pulida de la fórmula en la que se basa Lords of the Fallen.

Black Myth: Wukong — El mejor soulslike de acción cinemática

Black Myth: Wukong es el soulslike más ambicioso visualmente de la lista. El debut de Game Science se construye sobre Unreal 5 y utiliza la iluminación del motor y la geometría de Nanite para producir escenarios que se leen más como una película que como un juego. El combate se sitúa entre God of War y Sekiro: más pesado que Lords of the Fallen, con un sistema de transformación que permite a Wukong cambiar de forma a enemigos derrotados para ventajas de combate.

Para los jugadores que querían los momentos cinemáticos de Lords of the Fallen llevados al máximo, Wukong entrega el espectáculo. El elenco de jefes es el más fuerte de cualquier soulslike lanzado en 2024.

Donde falla: Estructura de capítulo lineal en lugar de mundo interconectado. Sin multijugador. La optimización de PC se envió mal al lanzarse y ha mejorado gradualmente en lugar de dramáticamente. La narración es irregular para jugadores sin experiencia en mitología china.

Precio:

Nota de Linux: Jugable en Steam Deck pero con configuración baja; Linux de escritorio moderno en una GPU discreta es la mejor experiencia.

Descargar: Black Myth: Wukong en Steam

Conclusión: Elige Black Myth: Wukong cuando querías las revelaciones de jefes cinemáticos de Lords of the Fallen al máximo.

Code Vein — El mejor soulslike de RPG estilo anime

Code Vein es la opción infravalorada. Bandai Namco construyó un soulslike con dirección de arte anime, el creador de personajes más profundo del género y un sistema de compañero de IA que te permite llevar a un compañero NPC a cada pelea. El combate es más cercano a God Eater que a Dark Souls, con cadenas de combinación, formas de armas y habilidades específicas de Code.

Para los jugadores de Lords of the Fallen que disfrutaban del lado de la personalización, Code Vein tiene la personalización de la que el género está escaso. La historia es melodramática al estilo anime de una manera que funciona o no dependiendo del gusto; el diseño de mazmorras es la verdadera debilidad.

Donde falla: El diseño de mazmorra del juego tardío recicla texturas pesadamente. La dificultad del jefe es desigual. El compañero de IA puede estar superpotente cuando se mejora, eliminando la tensión del soulslike.

Precio:

Nota de Linux: Jugable en Steam Deck.

Descargar: Code Vein en Steam

Conclusión: Elige Code Vein cuando el creador de personajes y la experimentación de construcción importan más que el diseño de nivel.

Mortal Shell — El mejor soulslike indie corto y brutal

Mortal Shell es la opción indie simplificada. El debut de Cold Symmetry toma alrededor de 15 horas para terminar, se ejecuta en sistemas que luchan con Lords of the Fallen y usa una mecánica de intercambio de caparazón donde cada personaje jugable es una clase diferente con estadísticas fijas. La habilidad Harden, convertirse en piedra en medio de un combo para absorber un golpe, es el sistema destacado, y el modo Hardened para NG+ aumenta la dificultad de manera significativa.

Para los jugadores de Lords of the Fallen que querían un soulslike más ajustado y corto entre juegos más grandes, Mortal Shell es la respuesta. La atmósfera es más pesada de lo que sugiere el tiempo de ejecución.

Donde falla: El tiempo de ejecución más corto es el compromiso obvio. El sistema de intercambio de caparazón puede sentirse restrictivo para jugadores que disfrutan construyendo. El elenco de jefes es limitado.

Precio:

Nota de Linux: Verificado en Steam Deck. Se ejecuta nativamente bien.

Descargar: Mortal Shell en Steam

Conclusión: Elige Mortal Shell cuando quieras un soulslike que respete tu fin de semana. La atmósfera hace la mayor parte del trabajo pesado.

Hollow Knight: Silksong — La mejor alternativa soulslike 2D

Hollow Knight: Silksong es la opción comodín. No es un juego de acción 3D, no es en primera persona y la cámara es fija. Pero el ADN del soulslike está ahí: un reino de Hallownest adyacente deliberadamente opresivo, penalizaciones por muerte basadas en runback, progresión recompensada por exploración y jefes que necesitan múltiples intentos y lectura de patrones. El conjunto de movimientos de Hornet es más rápido que el del Caballero, y el nuevo mundo está construido alrededor de su kit acrobático.

Para los jugadores de Lords of the Fallen dispuestos a entrar en 2D, Silksong es el lanzamiento más esperado adyacente a soulslike en la plataforma, y Team Cherry entregó.

Donde falla: La plataforma 2D requiere un conjunto de reflejos diferente. Sin multijugador ni cooperativo. Los jugadores que específicamente quieren combate 3D en tercera persona no lo encontrarán aquí.

Precio:

Nota de Linux: Verificado en Steam Deck. Juega bien nativamente.

Descargar: Hollow Knight: Silksong en Steam

Conclusión: Elige Silksong cuando la sensación soulslike importa más que la presentación 3D y el presupuesto necesita estirarse.


Cómo elegir

El árbol de decisión se asigna limpiamente. Elige Elden Ring si querías más mundo. Elige Sekiro si la opción de parada en Lords of the Fallen era en lo que pasabas más tiempo. Elige Dark Souls III si quieres el ciclo soulslike clásico más pulido. Elige Black Myth: Wukong para el espectáculo cinemático de jefes. Elige Code Vein para personalización de construcción y estética anime. Elige Mortal Shell cuando quieras un viaje corto y denso. Elige Silksong si puedes entrar en 2D.

Quédate en Lords of the Fallen si el cambio del mundo umbral es la mecánica que te importaba; nada más la replica. Las carreras NG+ se mantienen, y Hexworks ha continuado parchando y reequilibrando el juego a través de 2025.


Preguntas Frecuentes

¿Es Elden Ring mejor que Lords of the Fallen?

Para alcance puro y calidad de variedad de construcción, sí. Lords of the Fallen gana en la mecánica de cambio del mundo umbral y la verticalidad del mundo dual, que Elden Ring no tiene.

¿Cuál es la alternativa más barata a Lords of the Fallen?

Hollow Knight: Silksong a $19.99 es la más barata. Mortal Shell a $29.99 es la opción 3D más barata.

¿Hay soulslikes cooperativos como Lords of the Fallen?

Elden Ring admite cooperativo drop-in, Dark Souls III tiene el sistema de signo de invocación de mayor duración en el género, y Code Vein te permite llevar un compañero de IA a través de toda la campaña.

¿Vale la pena esperar a Lords of the Fallen 2?

Hexworks se retrasó a 2027 para darse espacio. El juego de 2023 demostró que el equipo puede construir el mundo; la pregunta es si la secuela mejora el elenco de jefes y la profundidad del combate.

¿Cuál soulslike es más cercano a Lords of the Fallen?

Mecánicamente, Mortal Shell es la opción de presupuesto medio más cercana. Tonalmente, Dark Souls III es el más cercano. Para verticalidad al estilo Hexworks, ningún juego la replica exactamente.

¿Alguno de estos corre en Steam Deck?

Elden Ring, Sekiro, Dark Souls III, Code Vein, Mortal Shell y Silksong son Steam Deck Verified. Black Myth: Wukong es jugable pero no Verificado.