Mejores apps para monitorizar FPS en escritorio en 2026 (probamos 8)

La conversación en XDA sobre escalado de juegos y optimización perezosa toca un punto real: el número de velocidad de fotogramas promedio que aparece junto a cada revisión de PC es el número incorrecto. Un juego puede promediar 80 FPS y aun así sentirse terrible si los 1% bajos son 30 y el gráfico de tiempo de fotograma es irregular. Probamos ocho apps de monitorización de FPS que muestran lo que realmente importa: tiempo de fotograma, percentiles, latencia de presentación y la relación entre CPU, GPU y el tiempo real en que llega el siguiente fotograma a la pantalla.

Todas las opciones a continuación se ejecutan en Windows. Tres de ellas (PresentMon, MangoHud, la superposición de Steam) funcionan en Linux. La lista abarca las superposiciones gratuitas, las herramientas de captura profunda y las utilidades del fabricante.

Qué buscar en un monitor de FPS

La categoría es más amplia que el simple contador de FPS que la gente imagina:

Comparación rápida

HerramientaMejor paraPlataformasPlan gratuitoDestacado
CapFrameXCaptura de referencia con análisis completoWindowsSí, totalmenteGráficos de percentiles, registro de sensores, reproducción
MSI Afterburner + RTSSEstándar de superposición personalizableWindowsSí, totalmenteOSD personalizable hasta qué sensores se renderizan dónde
PresentMonAnálisis de fotogramas de código abierto de MicrosoftWindows, LinuxSí, totalmenteSeguimiento de trabajo de GPU por motor
NVIDIA FrameViewAnalizador de fotogramas oficial de NVIDIAWindows (NVIDIA)Sí, totalmenteIncluye medición de latencia de Reflex
AMD Adrenalin OverlaySuperposición de rendimiento integrada de AMDWindows (AMD)Sí, con controladorAnti-Lag 2, perfiles por juego
Steam FPS CounterVistazo de sobrecarga más bajaWindows, macOS, LinuxSí, con SteamGratis con cualquier juego en Steam
FrapsHerramienta de referencia heredada de larga duraciónWindowsGratis, de pagoCSV de tiempo de fotograma, captura de video
MangoHudEstándar de superposición de LinuxLinux, Windows (Vulkan)Sí, totalmenteSteam Deck y predeterminado de juegos Linux

Las 8 mejores apps para monitorizar FPS

1. CapFrameX — mejor herramienta de captura de referencia

CapFrameX es el sucesor de código abierto de OCAT y la herramienta de referencia más completa en Windows. Las capturas incluyen tiempo de fotograma por fotograma, datos de sensor de GPU (temperatura, reloj, potencia), datos de sensor de CPU y latencia de presentación, con datos mostrados en gráficos que resaltan tartamudeos de un vistazo. El flujo de trabajo de grabación (“presiona atajo, juega 60 segundos, presiona atajo de nuevo”) es el estándar para revisores técnicos, y la vista de comparación entre capturas maneja pruebas A-B limpiamente.

Dónde cae corto: No es una superposición; necesitas una separada (Afterburner, FrameView) para el número en el juego. La configuración requiere una sesión para obtener el atajo, la duración de captura y la lista de sensores correctamente.

Precio: Gratis, código abierto.

Plataformas: Windows.

Descargar: capframex.com · GitHub

Conclusión: Usa esto para cualquier punto de referencia que quieras compartir o revisar más tarde. La profundidad de datos es incomparable.

2. MSI Afterburner con RTSS — mejor superposición personalizable

MSI Afterburner más RivaTuner Statistics Server es el estándar de género para una superposición en el juego. La configuración de OSD te permite elegir exactamente qué sensores se renderizan dónde, en qué color y en qué tamaño en la pantalla. La combinación también maneja límites de velocidad de fotogramas, sincronización de línea de barrido y gráficos de tiempo de fotograma en la propia superposición. El lado de Afterburner añade monitoreo de GPU, control de reloj e infravoltaje; el lado de RTSS maneja la pantalla en pantalla.

Dónde cae corto: La configuración lleva tiempo. El OSD predeterminado se ve feo; hacerlo verse limpio requiere editar el diseño. Algunos antitrampa marcan RTSS en modos estrictos.

Precio: Gratis.

Plataformas: Windows.

Descargar: MSI Afterburner · RTSS

Conclusión: La opción cuando quieres una superposición permanente en el juego que controlas completamente. Configura una vez, usa por siempre.

3. PresentMon — mejor análisis de fotogramas de código abierto

PresentMon es la herramienta de análisis de fotogramas de código abierto de Microsoft, y el lanzamiento 2.0 (con contribución de Intel) es una mejora significativa. La superposición muestra 1% bajo percentiles, tiempo de GPU ocupado, tiempo de CPU ocupado y trabajo de GPU por motor, que es más granular que las herramientas de la era Fraps. El fork rastrea la biblioteca oficial de PresentMon de Microsoft y agrega una interfaz utilizable y compatibilidad con perfiles por juego.

Dónde cae corto: Menos pulido que las herramientas del fabricante. La documentación asume que sabes qué es el tiempo de GPU ocupado y la latencia de presentación.

Precio: Gratis, código abierto.

Plataformas: Windows, Linux (el fork de Intel lo soporta para Vulkan).

Descargar: Intel PresentMon · GitHub

Conclusión: La opción cuando necesitas análisis de fotogramas neutral del fabricante con desglose de trabajo de GPU más profundo del que Afterburner proporciona.

4. NVIDIA FrameView — mejor herramienta del lado de NVIDIA

NVIDIA FrameView es la herramienta oficial de análisis de fotogramas para tarjetas GeForce. Utiliza PresentMon bajo el capó, agrega telemetría específica de NVIDIA (latencia end-to-end de Reflex) y envía exportaciones de registro limpias. El número de latencia de Reflex es la característica asesina; ninguna otra herramienta mide el tiempo desde el clic del mouse hasta el fotón en la pantalla de la misma manera.

Dónde cae corto: Solo GPU de NVIDIA. Superposición menos personalizable que Afterburner.

Precio: Gratis.

Plataformas: Windows (GPU NVIDIA).

Descargar: NVIDIA FrameView

Conclusión: Ejecuta esto en cualquier prueba de latencia basada en GeForce. La medición de Reflex la hace indispensable.

5. AMD Adrenalin Performance Overlay — mejor herramienta del lado de AMD

La superposición de rendimiento integrada de AMD Adrenalin cubre lo básico de forma nativa, sin instalación adicional. FPS, tiempo de fotograma, uso de GPU, temperatura de GPU, uso de VRAM, uso de CPU y estado de Anti-Lag 2 están todos en una superposición de esquina configurable. Los lanzamientos recientes de Adrenalin agregaron el gráfico de Frame Pacing en la superposición de métricas, lo que cierra la brecha con Afterburner para usuarios de AMD.

Dónde cae corto: Solo GPU de AMD. Menos granular que Afterburner. El registro es superficial.

Precio: Gratis con controlador Adrenalin.

Plataformas: Windows (GPU AMD).

Descargar: AMD Adrenalin Edition

Conclusión: Ya está en tu máquina si tienes AMD. Actívalo; no necesitas nada más para monitoreo casual.

6. Steam FPS Counter — mejor vistazo de sobrecarga más baja

El contador de FPS integrado de Steam es la opción con menos fricción. Actívalo desde la configuración de superposición en el juego de Steam, elige una esquina, elige color de contraste, y cada juego de Steam muestra los FPS. La sobrecarga de la superposición es insignificante. Los números son básicos (sin tiempo de fotograma, sin percentiles) pero para “¿está yendo bien este juego?” la respuesta está justo aquí.

Dónde cae corto: Solo FPS, sin tiempo de fotograma, sin percentiles, sin registro. Funciona solo con juegos de Steam.

Precio: Gratis con Steam.

Plataformas: Windows, macOS, Linux (y SteamOS).

Descargar: Steam → Configuración → En el juego → Contador de FPS

Conclusión: La respuesta más simple. Actívalo permanentemente; lo tienes gratis de todos modos.

7. Fraps — mejor herramienta de referencia heredada

Fraps sigue funcionando en Windows 11. El exportador CSV de tiempo de fotograma original es exactamente lo que los revisores usaban hace una década, y para juegos DirectX 9, 10 y 11 sigue siendo compatible. La característica de captura de video era su otro reclamo a la fama, aunque OBS la reemplazó para la mayoría de los flujos de trabajo.

Dónde cae corto: La versión gratuita limita el conteo de fotogramas a sesiones de 30 segundos. No soporta Vulkan o DirectX 12 correctamente. Las actualizaciones son infrecuentes.

Precio:

Plataformas: Windows.

Descargar: fraps.com

Conclusión: Vale la pena mantener instalado para juegos más antiguos que cubre bien. Para DX12 y Vulkan modernos, usa PresentMon o CapFrameX.

8. MangoHud — mejor superposición de Linux

MangoHud es la superposición de juegos de Linux. La superposición Vulkan y OpenGL muestra FPS, gráficos de tiempo de fotograma, uso de GPU y CPU, RAM, VRAM y cualquier sensor que puedas leer con hwmon. La configuración es un archivo de texto único, Steam Deck lo incluye como la superposición de rendimiento predeterminada, y las actualizaciones recientes agregaron informes de percentiles en la propia superposición.

Dónde cae corto: Enfoque en Linux. Existe puerto de Windows pero es áspero. La configuración solo es archivo de texto; sin GUI en el proyecto upstream.

Precio: Gratis, código abierto.

Plataformas: Linux (principal), Windows para juegos Vulkan.

Descargar: GitHub (flightlessmango/MangoHud)

Conclusión: La opción en Linux y Steam Deck. Nada más se acerca.

Cómo elegir

Para una ojeada rápida, el contador de FPS de Steam es suficiente.

Para una superposición permanente en el juego con control total, instala MSI Afterburner con RTSS.

Para puntos de referencia que quieras compartir o comparar más tarde, usa CapFrameX junto con tu superposición.

Para análisis de latencia del lado de NVIDIA específicamente, usa NVIDIA FrameView.

Para GPU de AMD, la superposición de Adrenalin está integrada; actívala y continúa a menos que quieras la profundidad de datos de CapFrameX.

Para Linux o Steam Deck, MangoHud es la única opción real.

Usa PresentMon cuando necesites análisis de fotogramas neutral del fabricante con el desglose de trabajo de GPU que las herramientas del fabricante ocultan.

Omite Fraps a menos que específicamente lo necesites para un juego más antiguo.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor contador de FPS gratuito? El contador de FPS en el juego de Steam es el más fácil. MSI Afterburner con RTSS es la opción gratuita más poderosa. Ambos cubren la mayoría de necesidades sin pagar nada.

¿Por qué mi juego tartamudea incluso a 100 FPS? La velocidad de fotogramas promedio oculta los picos. Un fotograma de 50 ms entre treinta fotogramas de 10 ms se siente como un tirón aunque el promedio sea bueno. Usa CapFrameX o PresentMon para encontrar los 1% bajo percentiles; ese es el número que necesita arreglarse.

¿Funciona NVIDIA FrameView en AMD? No. Los usuarios de AMD tienen la superposición de Adrenalin y CapFrameX.

¿Permite el antitrampa RTSS? Para la mayoría de juegos sí, con antitrampa de modo estricto (Vanguard, EAC strict, BattlEye en algunos títulos) a veces no. Desactiva RTSS para esos juegos y usa la superposición del fabricante en su lugar.

¿Qué es un buen 1% bajo para apuntar? Dentro del 50% del promedio es la regla de trabajo. A un promedio de 100 FPS, un 1% bajo por encima de 50 FPS se siente suave. Por debajo de 30 FPS se siente tartamudeo independientemente del promedio.

¿Afecta el contador de FPS al rendimiento? Las herramientas del fabricante (FrameView, Adrenalin, Steam) cuestan menos de un FPS en nuestras pruebas. RTSS agrega una pequeña cantidad. CapFrameX durante la captura agrega un poco más. Ninguna de ellas afecta notablemente el juego en hardware moderno.